
Photobooth und Multisuer Game für den VW Konzern
| Kunde: | VW Konzern |
| Agentur: | Capturemedia |
| Branche: | Automobilbau |
| Leistungen: | Technische Konzeption, UI-Design, Umsetzung, Betrieb, Support |
| Technologien: | TYPO3 (Headless) Node Socke.io Redis |


Ausgangslage
Für den Messestand auf dem „We Are Developers“-Kongress konzipierte die Agentur einen bemerkenswerten Auftritt: eine Photobooth, in der Besucher professionelle Fotos für ihre Social-Media-Profile erstellen lassen können, und ein Multiuser-Spiel, bei dem die Besucher ihre Mobiltelefone als Controller einsetzen und miteinander spielen. Als technischer Partner wurden wir mit der Programmierung beauftragt.
Herausforderung
- unkomplizierte Registrierung und Terminbuchung für die Photobooth
- Echtzeitserver für das Spiel und eine Controller-UI für die Mobiltelefone
Lösung
Den Zugang zur Registrierung wie auch die spontane Teilnahme am Spiel ermöglichten wir über QR-Codes. Die Photobooth-Komponenten – Double-Opt-in, ein Dashboard für den Fotografen und die Terminbuchung – setzten wir mit TYPO3 Headless um. Den Multiuser-Server bauten wir mit Node.js, Socket.io und Redis auf.
Fazit
Trotz hoher Mobilfunk-Auslastung vor Ort und der im Vergleich zu Bluetooth-Controllern längeren Signalwege lief das Actionspiel in Echtzeit und ohne spürbare Verzögerung. Das leicht zugängliche Spiel wurde zum Besuchermagnet und intensiv genutzt.
Sie brauchen eine Photobooth oder ein Multiuser Game für Ihre Veranstaltung?
Lassen Sie uns kennenlernen. Wir nehmen uns gerne Zeit, um über Ihr Projekt zu sprechen. Natürlich unverbindlich und kostenlos.

















